中国报告大厅网讯,2025年的游戏市场展现出强劲的增长势头与结构性的深刻变革。从全球到中国,市场规模持续扩张,移动游戏依然占据主导,而小程序游戏、云游戏等新兴领域正快速崛起。人工智能技术已深度融入游戏开发流程,显著提升了产业效率。同时,版号审批的常态化以及政策的积极引导,为行业的健康发展提供了稳固的基石。

  一、全球与中国市场收入规模持续攀升

  中国报告大厅发布的《2025-2030年全球及中国网络游戏行业市场现状调研及发展前景分析报告》指出,全球游戏市场展现出巨大的增长潜力。2022年全球游戏市场收入接近2000亿美元,预计到2025年将达到2340亿美元。从长期来看,全球游戏市场收入预计将以7.25%的年复合增长率增长,到2029年达到6913.1亿美元,并在2030年冲击4000亿美元的市场规模。

  中国游戏市场在经历调整后重拾增长。2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,2023年增长至2745.32亿元。进入2025年,市场增长加速,上半年中国游戏市场实际销售收入已达1680亿元,同比增长14.08%。预计2025年全年,中国游戏市场实际销售收入将达到4580亿元,同比增长约9.86%。展望未来,2030年中国游戏行业市场规模预计将突破6500亿元。

  二、用户规模趋于稳定,移动端与女性用户占比显著

  在用户规模方面,全球与中国市场均呈现出稳定态势。2022年全球游戏玩家数量超过30亿,预计到2029年将达到30亿。中国游戏用户规模在2022年为6.64亿人,至2025年上半年达到近6.79亿人,同比增长0.72%。用户结构也发生着变化,2025年移动游戏用户占比超过95%,成为绝对主流。同时,女性用户影响力持续提升,其比例在2025年已升至48%。

  三、游戏出海成为重要增长引擎,收入稳步提升

  中国自主研发游戏的海外市场表现亮眼,成为游戏出海的重要收入来源。2022年出海收入为173.46亿美元,2023年为175亿美元,2024年增长至185.57亿美元,同比增长13.39%。这一增长势头在2025年上半年得以延续,出海收入达到95.01亿美元,同比增长11.07%。从长期看,2014-2024年间国内自研游戏出海的年均复合增长率高达约19.67%,显示出强大的国际竞争力。

  四、版号审批常态化,供给端持续放量

  版号审批的稳定供给为市场注入了活力。2022年国家新闻出版署审批通过512款游戏,而2023-2024年累计发放版号超2000个。截至2025年7月,国内获批游戏版号总数已达991个,超过去年全年的857个。2025年1-8月,共下发游戏版号1118款,同比增加192款。尤其值得注意的是,2025年8月单月获批173款游戏版号,创下版号恢复常态化发放以来的单月最高纪录。

  五、头部企业表现强劲,多款产品引领市场

  主要游戏企业业绩增长显著。2025年第二季度,腾讯游戏业务收入为592亿元,同比增长22%,其中国内市场收入404亿元,海外市场游戏收入188亿元,同比大幅增长35%。腾讯占据中国游戏市场近50%的份额,旗下《王者荣耀》2025年4月收入环比增长71%,《三角洲行动》2025年7月DAU突破2000万。网易2025年第二季度游戏及相关增值服务净收入为228亿元,同比增长13.7%,《梦幻西游》最高同时在线玩家人数于2025年8月突破293万人。米哈游估值达1750亿元,其产品《原神》2024年全球累计收入超500亿。此外,世纪华通的《Whiteout Survival》在2025年第一季度营收达81.45亿元,同比增长91%。

  六、AIGC技术深度赋能,游戏开发效率革命性提升

  人工智能技术在游戏行业的应用已进入深水区。当前超过60%的国内头部游戏企业已布局AIGC领域。2025年,约60%的游戏公司已将AIGC技术融入研发全流程,内容生产效率提升30%-50%。调查显示,约八成受访者认为AI技术使整体项目效率提升超过20%,约一成受访者表示AI技术能够带来50%以上的效率提升。具体来看,2024年AIGC成功降低70%美术成本,美术资源制作周期从30天缩短至惊人的3天。网易伏羲AI生成NPC对话内容准确率超90%。预计到2030年,生成式AI将参与80%的游戏开发环节。

  七、细分市场多元发展,新兴模式增长迅猛

  游戏市场的细分领域呈现出多元化的发展格局。

  * 移动游戏基本盘稳固,2024年收入反弹至2200亿元。2025年移动游戏在中国市场占比高达68%,上半年手游收入1253.09亿元,同比增长16.55%。

  * 小程序游戏异军突起,2024年市场规模飙升至398.36亿元,同比激增99.18%。2025年其市场规模预计将达到610亿元,上半年市场收入已达232.76亿元,同比增长40.2%。截至2024年,微信小游戏月活跃用户突破5亿。

  * 云游戏未来可期,2024年用户突破8000万,同年腾讯START云游戏平台用户突破5000万。2025年中国云游戏市场规模将达800亿元,预计到2030年将形成覆盖游戏、教育、医疗、工业的万亿级生态。其市场规模预计将从2024年的约50亿元增长至2030年的超过500亿元,年复合增长率达到近30%。

  * 电子竞技产业稳步发展,2025年上半年中国电子竞技产业收入127.61亿元,同比增长6.1%,用户规模近4.93亿人。其中,上海电子竞技产业非游戏收入32.54亿元,占全国比例达25.5%。

  * 其他类型中,2025年全球FPS游戏市场将增长到323.3亿美元,全球MMORPG游戏市场规模约为291.4亿美元。2025年中国休闲游戏市场有望达到52亿美元,同比增长10.6%。预计到2030年,元宇宙游戏收入占比将超过30%。

  八、政策环境持续优化,产业发展获有力支撑

  政策层面为游戏产业提供了积极正向的发展环境。2025年,中共中央办公厅在《提振消费专项行动方案》中明确写入“支持游戏、电竞及周边衍生品消费”。北京、上海、杭州、深圳、厦门等地也相继出台了支持游戏产业发展的具体政策。此外,2025年4月,教育部首次将“游戏艺术设计”专业纳入本科专业目录,标志着游戏人才培养进入了国家高等教育体系。

  综上所述,2025年的游戏产业正处在一个规模持续扩大、技术深度融合、业态不断创新、政策环境友好的黄金发展期。从市场收入的稳健增长,到AIGC带来的效率变革,再到云游戏、小程序游戏等新赛道的爆发,以及游戏出海的强劲势头,共同勾勒出一个充满活力与机遇的产业图景。未来,随着技术的进一步演进和应用的深化,游戏产业有望持续为社会创造更大的经济与文化价值。

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